အကြို rendering သည် 2D အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တင်ပြစဉ်တွင် အရာဝတ္တုသည် 3D မြင်ကွင်းကို ရရှိစေရန် သုံးဖက်မြင် အရာဝတ္ထုများ၏ အခြေခံသဏ္ဌာန်ကို ပြားချပ်ချပ်အရောင်နှင့် ကောက်ကြောင်းအဖြစ် ဖြေရှင်းပေးသည့် လက်တွေ့မဟုတ်သော အနုပညာ၏ အထူးတင်ဆက်မှုပုံစံကို ရည်ညွှန်းပါသည်။အကြိုပုံဖော်ခြင်းအနုပညာသည် 3D ၏ stereoscopic အာရုံခံစားမှုကို 2D ရုပ်ပုံများ၏ အရောင်နှင့် အမြင်အာရုံတို့နှင့် စုံလင်စွာ ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။လေယာဉ် 2D သို့မဟုတ် 3D အနုပညာနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ အကြိုသရုပ်ဖော်ခြင်းအနုပညာသည် 2D အယူအဆ၏ အနုပညာပုံစံကို ထိန်းသိမ်းနိုင်ပြီး ထုတ်လုပ်မှုကာလကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လျှော့ချခြင်းဖြင့် ကုန်ကျစရိတ်ကို တစ်ပြိုင်နက် လျှော့ချနိုင်သည်။အရည်အသွေးမြင့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို အချိန်တိုအတွင်း ရယူလိုပါက၊ ရိုးရှင်းသောပစ္စည်းနှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲအဆင့်နိမ့်သော ဟာ့ဒ်ဝဲကို အသုံးပြု၍ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားစွာ ထုတ်လုပ်နိုင်သောကြောင့် အကြိုတင်ဆက်ခြင်းအနုပညာသည် စံပြရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။