ကျွန်တော်တို့နဲ့အတူပါဝင်ပါ
Sheer တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုစွမ်းရည်များ၊ ပိုမိုစိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းများကို အမြဲရှာဖွေနေပါသည်။
သင်၏ CV ကို ကျွန်ုပ်တို့ထံ အီးမေးလ်ပို့ရန် တုံ့ဆိုင်းမနေဘဲ ကျွန်ုပ်တို့၏ website တွင် သင့်မှတ်စုကို ရေးချပြီး သင်၏ အရည်အချင်းနှင့် စိတ်ဝင်စားမှုကို ပြောပြပါ။
လာ၍ ကျွန်ုပ်တို့နှင့် ပူးပေါင်းပါ။
3D မြင်ကွင်းအနုပညာရှင်
တာဝန်များ-
● အချိန်နှင့်တပြေးညီ 3D ဂိမ်းအင်ဂျင်များအတွက် အရာဝတ္ထုများနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်များအတွက် မော်ဒယ်များနှင့် အသွင်အပြင်များကို ထုတ်လုပ်ပါ။
● ဂိမ်းမီနူးများနှင့် အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး ထုတ်လုပ်ပါ။
အရည်အချင်းများ-
● ဗိသုကာဒီဇိုင်း၊ စက်မှုဒီဇိုင်း သို့မဟုတ် အထည်အလိပ်ဒီဇိုင်း အပါအဝင် အနုပညာ သို့မဟုတ် ဒီဇိုင်းမေဂျာတွင် ကောလိပ်ဘွဲ့ သို့မဟုတ် အထက်ရှိသူ)
● 2D ဒီဇိုင်း၊ ပန်းချီနှင့် အသွင်အပြင်များအကြောင်း အသံဗဟုသုတ
● Maya သို့မဟုတ် 3D Max ကဲ့သို့သော အသုံးများသော 3D ဆော့ဖ်ဝဲတည်းဖြတ်သူများ အသုံးပြုမှု၏ ကောင်းမွန်သော အမိန့်ပေးချက်
● ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် ပါဝင်ရန် စိတ်အားထက်သန်ပြီး စိတ်အားထက်သန်သူ
● အင်္ဂလိပ်လို ကျွမ်းကျင်မှုသည် ပေါင်းသော်လည်း မသင်မနေရ
ဦးဆောင် 3D အနုပညာရှင်
တာဝန်များ-
● 3D ဇာတ်ကောင်၊ ပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် မော်တော်ယဉ်အနုပညာရှင်များနှင့် ဆက်စပ်နေသော အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ 3D ဂိမ်းပရောဂျက်များပါရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို တာဝန်ယူပါ။
● တက်ကြွသောထည့်သွင်းမှုနှင့် ဖန်တီးမှုဆွေးနွေးမှုတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် အဆင့်နှင့် မြေပုံအနုပညာနှင့် ဒီဇိုင်းကို မြှင့်တင်ပါ။
● သင့်ပရောဂျက်များရှိ အခြားအဖွဲ့၀င်များအား စီမံခန့်ခွဲရေးတာဝန်ယူခြင်းနှင့် လေ့ကျင့်ပေးခြင်း။
အရည်အချင်းများ-
● 3D အနုပညာ သို့မဟုတ် ဒီဇိုင်းအတွေ့အကြုံ အနည်းဆုံး 5+ နှစ်နှင့် ပန်းချီ၊ ပုံသဏ္ဍာန်များ စသည်တို့အပါအဝင် 2D ဒီဇိုင်းနှင့်လည်း အကျွမ်းတဝင်ရှိသော ဘွဲ့ (အနုပညာနှင့်သက်ဆိုင်သော အဓိက) ဘွဲ့များ။
● အနည်းဆုံး 3D ဆော့ဖ်ဝဲလ် ပရိုဂရမ်တစ်ခု (3D Studio Max၊ Maya၊ Softimage စသည်) ၏ ခိုင်မာသော အမိန့်ပေးချက်နှင့် ယေဘုယျအားဖြင့် ပုံဆွဲဆော့ဖ်ဝဲအကြောင်း ကောင်းမွန်စွာ တတ်ကျွမ်းခြင်း။
● ဂိမ်းနည်းပညာနှင့် ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်မှုများအပါအဝင် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး ဂိမ်းအင်ဂျင်များတွင် အနုပညာဒြပ်စင်များ ပေါင်းစပ်ခြင်း။
● မတူညီသော အနုပညာပုံစံများကို ကောင်းမွန်စွာသိရှိပြီး ပရောဂျက်တစ်ခုစီ၏ လိုအပ်ချက်အရ အနုပညာပုံစံများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဆောင်ရွက်နိုင်ခြင်း။
● ကောင်းမွန်သောစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ဆက်သွယ်ရေးစွမ်းရည်ကောင်းမွန်ပြီး အင်္ဂလိပ်လိုရေးသားပြောဆိုနိုင်ရမည်။
● ဤရာထူးအတွက် လျှောက်ထားရန် သင်၏အစုစုကို CV များနှင့်အတူ ပူးတွဲတင်ပြပါ။
3D နည်းပညာ အနုပညာရှင်
တာဝန်များ-
● ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာအဖွဲ့များ - 3D အက်ပ်အတွင်းနှင့် အပြင်တွင် နေ့စဉ်ပံ့ပိုးမှု။
● အခြေခံ အလိုအလျောက်စနစ် ဇာတ်ညွှန်းများ၊ 3D အပလီကေးရှင်းအတွင်းနှင့် အပြင်ရှိ ကိရိယာငယ်များကို ဖန်တီးခြင်း။
● အနုပညာဆော့ဖ်ဝဲ၊ ပလပ်အင်များနှင့် ဇာတ်ညွှန်းများကို ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း။
● ကိရိယာများ ဖြန့်ကျက်စီစဉ်ရာတွင် ထုတ်လုပ်သူများနှင့် အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်များကို ပံ့ပိုးကူညီခြင်း။
● သတ်မှတ်ထားသောကိရိယာများနှင့် အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များကို အသုံးပြုရန်အတွက် အနုပညာအဖွဲ့များကို လေ့ကျင့်ပေးပါ။
အရည်အချင်းများ-
● နှုတ်နှင့်စာဖြင့် ပြောဆိုဆက်ဆံရေး ကောင်းမွန်ရမည်။
● English နှင့် Mandarin Chinese ကျွမ်းကျင်ရမည်။
● Maya သို့မဟုတ် 3D Studio Max ကို ကောင်းမွန်စွာ တတ်ကျွမ်းခြင်း။
● 3D Studio Max script၊ MEL သို့မဟုတ် Python ၏ အခြေခံ/အလယ်အလတ် ဗဟုသုတ။
● အထွေထွေ MS Windows နှင့် IT ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းစွမ်းရည်။
● Perforce ကဲ့သို့သော ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထိန်းချုပ်မှုစနစ်များအကြောင်း အသိပညာ။
● Ndepedent။
● တက်ကြွသော၊ ပဏာမခြေလှမ်းကို ပြသခြင်း။
အပိုဆု-
● DOS Batch ပရိုဂရမ်းမင်း သို့မဟုတ် Windows Powershell ။
● ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်းဆိုင်ရာ အသိပညာ (ဥပမာ Windows၊ TCP/IP)။
● နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ အနုပညာရှင်အဖြစ် ဂိမ်းတစ်ခုကို တင်ပို့ခဲ့သည်။
● ဂိမ်းအင်ဂျင် အတွေ့အကြုံ၊ ဥပမာ Unreal၊ Unity။
● အကြံအဖန်နှင့် ကာတွန်းပညာ။
အစုစု-
● ဤရာထူးအတွက် အစုစုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။တိကျသောပုံစံမရှိသော်လည်း သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အတွေ့အကြုံများကိုပြသကာ ကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်ရပါမည်။တစ်ပိုင်းချင်းစီ ဇာတ်ညွှန်းများ၊ ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုများကို တင်သွင်းသည့်အခါတွင် သင်၏ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် အပိုင်း၏သဘောသဘာဝ၊ ဥပမာ၊ ခေါင်းစဉ်၊ အသုံးပြုထားသော ဆော့ဖ်ဝဲ၊ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် သို့မဟုတ် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအလုပ်၊ ဇာတ်ညွှန်း၏ရည်ရွယ်ချက် စသည်ဖြင့် ရှင်းပြထားသော စာရွက်စာတမ်းကို တင်သွင်းရပါမည်။
● ကျေးဇူးပြု၍ ကုဒ်ကို ကောင်းမွန်စွာ မှတ်တမ်းတင်ထားကြောင်း သေချာပါစေ (တရုတ် သို့မဟုတ် အင်္ဂလိပ်၊ အင်္ဂလိပ် ဦးစားပေး)။
အနုပညာဒါရိုက်တာ
တာဝန်များ-
● စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဂိမ်းပရောဂျက်အသစ်များဖြင့် သင့်အနုပညာရှင်အဖွဲ့အတွက် အပြုသဘောဆောင်ပြီး တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သော ပတ်ဝန်းကျင်ကို မွေးမြူပါ။
● အနုပညာဆိုင်ရာ ကြီးကြပ်ကွပ်ကဲမှု၊ သုံးသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခြင်း၊ ဝေဖန်ခြင်း၊ ဆွေးနွေးခြင်းနှင့် အနုပညာနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ စံချိန်စံညွှန်းများ၏ အမြင့်ဆုံးအရည်အသွေးကို ရရှိရန် ဦးတည်ချက်ပေးခြင်း။
● ပရောဂျက်အန္တရာယ်များကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ သိရှိဖော်ထုတ်ပြီး လျော့ပါးသက်သာစေရေး ဗျူဟာများကို အဆိုပြုပါ။
● ပရောဂျက်တိုးတက်မှုနှင့် အနုပညာဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များအတွက် ပါတနာများနှင့် ဆက်သွယ်မှုကို စီမံခန့်ခွဲပါ။
● လမ်းညွှန်ခြင်းနှင့် လေ့ကျင့်ခြင်းများမှတဆင့် အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များကို မွေးမြူပါ။
● တောင်းဆိုလာပါက လုပ်ငန်းအခွင့်အလမ်းသစ်များအတွက် လုံ့လစိုက်ထုတ်လုပ်ဆောင်ပါ။
● ကောင်းမွန်သောခေါင်းဆောင်မှု၊ စွမ်းရည်ပြည့်ဝမှု၊ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ကတိကဝတ်ပြုမှုတို့ကို ပြသပါ။
● အခြားပညာရပ်များနှင့် မိတ်ဖက်များနှင့် ညှိနှိုင်းပြီး အနုပညာထုတ်လုပ်မှု ပိုက်လိုင်းများ ထူထောင်ပါ။
● အတွင်းပိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကို သတ်မှတ်ရန်၊ အကဲဖြတ်ရန်နှင့် တိုးတက်စေရန်အတွက် ဒါရိုက်တာများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊
● အသိပညာနှင့် အကောင်းဆုံး အလေ့အကျင့်များကို မျှဝေရန်နှင့် ခေါင်းဆောင်မှု၊ တက်ကြွမှု၊ ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် တာဝန်ခံမှု ယဉ်ကျေးမှုကို တွန်းအားပေးရန် အခြား AD များနှင့် အနီးကပ် လုပ်ဆောင်ပါ။
● ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း အသုံးချမှုအတွက် နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာများကို သုတေသနပြုပါ။
အရည်အချင်းများ-
● ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် ခေါင်းဆောင်မှုအတွေ့အကြုံ အနည်းဆုံး 5 နှစ်ရှိရမည်။
● အဓိကပလက်ဖောင်းများတစ်လျှောက် AA/AAA ခေါင်းစဉ်များအပါအဝင် အမျိုးမျိုးသောဂိမ်းစတိုင်များဖြင့် အတွေ့အကြုံအနည်းဆုံး 10 နှစ်နှင့် မတူညီသောအနုပညာဆိုင်ရာ နယ်ပယ်များတွင် ပြည့်စုံသောအသိပညာ
● အရည်အသွေးမြင့် အလုပ်ကို သရုပ်ပြသသည့် ထူးထူးခြားခြား အစုစု
● ပင်မ 3D ပက်ကေ့ခ်ျတစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော ကျွမ်းကျင်အဆင့် (Maya၊ 3DSMax၊ Photoshop၊ Zbrush၊ Substance Painter စသည်ဖြင့်)
● အနည်းဆုံး AA/AAA ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြင့် ကွန်ဆိုးလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် မကြာသေးမီက အတွေ့အကြုံ
● အနုပညာပိုက်လိုင်းများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းတွင် ကောင်းစွာကျွမ်းကျင်သည်။
● ထူးခြားသောစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ဆက်သွယ်ရေးကျွမ်းကျင်မှု
● ဘာသာစကားနှစ်မျိုး မန်ဒရင်း တရုတ်၊ အပေါင်း
3D ဇာတ်ကောင် အနုပညာရှင်
တာဝန်များ-
● အချိန်နှင့်တပြေးညီ 3D ဂိမ်းအင်ဂျင်တွင် 3D ဇာတ်ကောင်၊ အရာဝတ္ထု၊ မြင်ကွင်းများ၏ မော်ဒယ်နှင့် အသွင်အပြင်ကို ထုတ်လုပ်ပါ။
● ပရောဂျက်၏ အနုပညာလိုအပ်ချက်များနှင့် သီးခြားလိုအပ်ချက်များကို နားလည်ပြီး လိုက်နာပါ။
● ကိရိယာအသစ်များ သို့မဟုတ် နည်းပညာများကို ချက်ခြင်းလေ့လာပါ။
● အရည်အသွေး မျှော်မှန်းချက်များကို ပြည့်မီစေပြီး ပရောဂျက်အချိန်ဇယားအတိုင်း သူ့ထံပေးအပ်သော တာဝန်များကို အကောင်အထည်ဖော်ပါ။
● Checklist ကိုအသုံးပြု၍ ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတွက် အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်ထံ အနုပညာပစ္စည်းမပေးပို့မီ ကနဦးအနုပညာနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ အရည်အသွေးစစ်ဆေးမှုများကို လုပ်ဆောင်ပါ။
● ထုတ်လုပ်သူ၊ အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်၊ အနုပညာဒါရိုက်တာ သို့မဟုတ် ဖောက်သည်တို့မှ မှတ်သားထားသော ပြဿနာအားလုံးကို ဖြေရှင်းပါ။
● ကြုံတွေ့ရသည့်အခက်အခဲများနှင့်ပတ်သက်၍ အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်ထံ ချက်ခြင်းသတင်းပို့ပါ။
အရည်အချင်းများ-
● အောက်ပါ 3D ဆော့ဖ်ဝဲလ် (3D Studio Max၊ Maya၊ Zbrush၊ Softimage စသည်ဖြင့်) ကျွမ်းကျင်ရမည်။
● 2D ဒီဇိုင်း၊ ပန်းချီ၊ ပုံဆွဲခြင်း စသည်ဖြင့် ကျွမ်းကျင်ရမည်။
● ကောလိပ်ဘွဲ့ သို့မဟုတ် အထက် (အနုပညာ-ဆက်စပ်မေဂျာများ) သို့မဟုတ် အနုပညာဆိုင်ရာကောလိပ်များမှ ဘွဲ့ရသူများ (ဗိသုကာဒီဇိုင်း၊ စက်မှုဒီဇိုင်း၊ အထည်အလိပ်/ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်း စသည်ဖြင့်)၊
● Maya၊ 3D Max၊ Softimage နှင့် Zbrush ကဲ့သို့သော 3D ဆော့ဖ်ဝဲလ်အသုံးပြုမှုတစ်ခုအတွက် ကောင်းမွန်သောအမိန့်ပေးချက်
● 2D ဒီဇိုင်း၊ ပန်းချီ၊ ပုံသဏ္ဍာန်စသည်ဖြင့် ဗဟုသုတ ရှိသည်။
● ဂိမ်းစက်တွင် ပါဝင်ရန် စိတ်အားထက်သန်ပြီး စိတ်အားထက်သန်မှု
● ဗိသုကာဒီဇိုင်း၊ စက်မှုဒီဇိုင်း သို့မဟုတ် အထည်အလိပ်ဒီဇိုင်း အပါအဝင် အနုပညာ သို့မဟုတ် ဒီဇိုင်းမေဂျာတွင် အထက်ကောလိပ်၊
3D ဂိမ်းအလင်းရောင် အနုပညာရှင်
တာဝန်များ-
● ဒိုင်းနမစ်၊ အငြိမ်၊ ရုပ်ရှင်နှင့် ဇာတ်ကောင်ဆက်တင်များ အပါအဝင် အလင်းရောင်၏ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ဖန်တီးထိန်းသိမ်းပါ။
● ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရုပ်ရှင်လောကအတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အလင်းရောင်ပြကွက်များကို ဖန်တီးရန် Art Leads နှင့် လုပ်ဆောင်ပါ။
● ထုတ်လုပ်မှုဝန်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် အရည်အသွေးမြင့်အဆင့်ကို သေချာပါစေ။
● အထူးသဖြင့် VFX နှင့် နည်းပညာ အနုပညာရှင်များ နှင့် အခြားဌာနများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ပါ။
● ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ထုတ်လုပ်မှုပြဿနာများကို ကြိုတင်ခန့်မှန်း၊ ခွဲခြားသတ်မှတ်ပြီး သတင်းပို့ပြီး ယင်းတို့ကို ဦးဆောင်သူထံ ဆက်သွယ်ပါ။
● အလင်းရောင်ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် runtime နှင့် disk budgeting လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာပါစေ။
● အမြင်အရည်အသွေးနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်လိုအပ်ချက်များကြား ဟန်ချက်ညီအောင် ထိန်းသိမ်းပါ။
● ဂိမ်းအတွက် သတ်မှတ်ထားသော ရုပ်ပုံစတိုင်ကို အလင်းရောင်ဖြင့် ချိန်ညှိပါ။
● အလင်းရောင်ပိုက်လိုင်းထဲသို့ နည်းပညာအသစ်များကို တီထွင်ပြီး အကောင်အထည်ဖော်ပါ။
● လုပ်ငန်းခွင်အလင်းရောင်နည်းပညာများဖြင့် လက်ရှိနေပါ။
● အလင်းရောင် ပိုင်ဆိုင်မှုအားလုံးအတွက် ထိရောက်သော အဖွဲ့အစည်းဖွဲ့စည်းပုံကို လုပ်ကိုင်ပြီး ထိန်းသိမ်းပါ။
အရည်အချင်းများ-
● လိုအပ်ချက်များ အကျဉ်းချုပ်-
● ဂိမ်းလုပ်ငန်း သို့မဟုတ် ဆက်စပ်ရာထူးများနှင့် နယ်ပယ်များတွင် ပေါ့ပါးသူအဖြစ် အတွေ့အကြုံ 2+ နှစ်။
● အလင်းရောင်ဖြင့်ဖော်ပြသော အရောင်၊ တန်ဖိုးနှင့် ဖွဲ့စည်းမှုများအတွက် ထူးခြားသောမျက်လုံး။
● အရောင်သီအိုရီ၊ ဖြစ်စဉ်နောက်ပိုင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် အလင်းနှင့်အရိပ်၏ ပြင်းထန်သောအသိဥာဏ်အား ခိုင်မာသောအသိပညာ။
● ကြိုတင်မီးဖုတ်ထားသော မြေပုံပိုက်လိုင်းအတွင်း အလင်းရောင်ဖန်တီးခြင်းဆိုင်ရာ အသိပညာ။
● Unreal၊ Unity၊ CryEngine စသည်တို့ကဲ့သို့သော အချိန်နှင့်တပြေးညီ အင်ဂျင်များအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနည်းပညာများကို အသိပညာပေးခြင်း။
● PBR rendering နှင့် ပစ္စည်းများနှင့် အလင်းရောင်များကြား အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို နားလည်ခြင်း။
● အယူအဆ/အကိုးအကားကို လိုက်နာနိုင်မှုနှင့် စတိုင်အမျိုးမျိုး၏ ကျယ်ပြန့်သောအကွာအဝေးအတွင်း လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အနည်းငယ်မျှသာ ဦးတည်သည်။
● လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ အလင်းရောင်တန်ဖိုးများနှင့် ထိတွေ့မှုတို့ကို နားလည်ခြင်းနှင့် ၎င်းတို့သည် ပုံတစ်ပုံကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်စေသနည်း။
● ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် လှုံ့ဆော်မှုရှိပြီး အကူအညီအနည်းငယ်ဖြင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးနိုင်ခြင်း။
● အထူးကောင်းမွန်သော ဆက်သွယ်မှုနှင့် အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှု။
● အလင်းရောင်နည်းပညာများကိုပြသသည့် ခိုင်မာသောကိုယ်ရေးကိုယ်တာအစုစု။
အပိုဆုကျွမ်းကျင်မှုများ-
● အခြားကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာ အထွေထွေဗဟုသုတ (မော်ဒယ်လ်၊ အသွေးအသားပြုခြင်း၊ vfx စသည်ဖြင့်)။
● ဓာတ်ပုံ သို့မဟုတ် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှတဆင့် အလင်း၏လေ့လာခြင်းနှင့် ထုတ်ဖော်ခြင်းတို့ကို စိတ်ဝင်စားခြင်းသည် အပေါင်းလက္ခဏာဆောင်သည်။
● Arnold၊ Renderman၊ V-ray၊ Octane စသည်ဖြင့် စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းကို အသုံးပြု၍ အတွေ့အကြုံရှိပါ။
● ရိုးရာလက်မှုအနုပညာ (ပန်းချီ၊ ပန်းပု၊ စသည်) သင်တန်း၊