လုပ်ငန်းစဉ်အဆင့် အပြည့်အစုံ ထုတ်လုပ်ခြင်း။
ပူးပေါင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး
အဆင့်ဒီဇိုင်း
3A အဆင့်
နောက်မျိုးဆက်အဆင့်များ
အထုပ်အပြည့်
Sheer အဖွဲ့သည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် မော်ဒယ်အစိတ်အပိုင်းများနှင့် အယူအဆအနုပညာလက်ရာများ၏ ပူးတွဲဒီဇိုင်း၊ 3D ဒေတာနှင့် ကာတွန်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများ ထုတ်လုပ်မှုကို အလယ်အဆင့်တွင် (အသုံးများသောနည်းပညာများပါဝင်သည်- ဓာတ်ပုံစကင်န်နည်းပညာ၊ အဂ္ဂိရတ်ပညာ၊ သရုပ်ဖော်မှုစသည်ဖြင့်) တို့မှ ရာနှင့်ချီပြီး ပြီးမြောက်အောင်မြင်ခဲ့ပါသည်။ အလုံးစုံသော ပရောဂျက် အရည်အသွေး စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် အချိန်စီမံခန့်ခွဲမှု ဖြေရှင်းချက်များဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များ။
အဆင့်လုပ်ငန်းစဉ်
A. ကန်ထရိုက်တာ၏ စီစဉ်သူနှင့် ပရိုဂရမ်သည် ပထမအဆင့် နမူနာပုံစံကို အပြီးသတ်ပြီး စိစစ်ရန်အတွက် စမ်းသပ်မည်ဖြစ်သည်။
B. ထုတ်ပေးသူသည် အဆင့်လိုအပ်ချက်အချက်အလက်ကို ပြင်ဆင်သည်။
အဆင့်စစ်ဆေးမှုနှင့် အတည်ပြုပြီးနောက်၊ AD နှင့် ထုတ်ဝေသူ၏ အဓိကအလှတရားတို့သည် အနုပညာကျမ်းစာများကို ပြင်ဆင်ပြီး အနုပညာစတိုင် (pixel၊ gothic၊ Korean၊ Japanese၊ ရှေးဟောင်း၊ ရိုးရိုး၊ ရေနွေးငွေ့၊ ဥရောပနှင့် အမေရိကန်)၊ ရည်ညွှန်းမြေပုံ၊ ဂိမ်းကမ္ဘာမြင်ကွင်း၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် နောက်ခံစသည်တို့ကို ရေးပါ။
မှတ်ချက်- ထုတ်ပေးသူသည် အွန်လိုင်းရှိပြီးသား အခြားဂိမ်းများ၏ ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများဖြင့် သရုပ်ဖော်နိုင်သည့် အောင်မြင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည့် အဆင့်၏ အနုပညာအရည်အသွေး အမှတ်အသားကိုလည်း ပြင်ဆင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ အရည်အသွေးနှင့် စတိုင်ကိုးကားမှုအဖြစ် ထုတ်ပေးသူမှ အိမ်တွင်း၌ပြုလုပ်သော အဆင့်နမူနာတစ်ခုရှိခြင်းသည် ပိုကောင်းသည်။
ဂ။ အယူအဆ ဒီဇိုင်း
လိုအပ်သောအချက်အလက်များကို စာချုပ်ချုပ်သူအား စနစ်တကျဖွဲ့စည်းပြီး စာချုပ်ချုပ်ဆိုသည့်အဖွဲ့အား ပေးအပ်ပြီးနောက်၊ စာချုပ်ဝင်အဖွဲ့၏အနုပညာသည် အချောထည်အဆင့်ကို စတင်ထုတ်လုပ်မည်ဖြစ်ပြီး အဓိကအလုပ်မှာ ပစ္စည်းကိုစုဆောင်းရန်နှင့် ထုတ်လုပ်ခြင်းမစတင်မီ သဘောတရားဒီဇိုင်းကို လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။
ကန်ထရိုက်တာသည် ၎င်း၏ စာသားဖော်ပြချက်နှင့် အကိုးအကားဇယားအလိုက် အဆင့်တစ်ခုစီ၏ အယူအဆဒီဇိုင်းကို ရေးဆွဲကာ ဤအဆင့်များအတိုင်း လုပ်ဆောင်သည်- လေထု၊ ပုံကြမ်း၊ အရောင်အဆင်း၊ သန့်စင်မှု စသည်
1. အဆင့်လေထုဒီဇိုင်း
စာချုပ်ချုပ်သည့်အဖွဲ့၏ အယူအဆပညာရှင်သည် ရှေ့ပြေးပုံစံအဆင့်ကို အခြေခံ၍ အဆင့်ဒီဇိုင်းကို ရေးဆွဲနိုင်သည်။ ဤအဆင့်သည် အများအားဖြင့် လေထုမြေပုံဟုခေါ်သော အဆင့်၏အလင်းရောင်၊ ရာသီဥတု၊ အရောင်အသွေးနှင့် အခြားလေထုအရာများကို အဓိကအားဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။
2. ခက်ခဲသော လုပ်ဆောင်မှုလိုအပ်ချက်များ၏ ဒီဇိုင်း
ထုတ်ပေးသည့်အဖွဲ့၏ အဆင့်ဒီဇိုင်နာသည် မည်သည့်နေရာများတွင် ခက်ခဲသောလုပ်ဆောင်မှုလိုအပ်ချက်များပါရှိသည်ကို အဆင့်ဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းမှတစ်ဆင့် လက်ခံသူအနုပညာအဖွဲ့အား ပြောပြသည်၊ ဥပမာ၊ ကစားသမားသည် အမှတ် A တွင် တိုက်ပွဲနှင့်ကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် အမှတ် A တွင် ဗုံးခိုကျင်းမည်မျှလိုအပ်သည်၊ ဗုံးခိုကျင်းများမည်မျှမြင့်သည် စသည်ဖြင့်၊ လက်ခံပါတီ၏အနုပညာအဖွဲ့သည် ဤလိုအပ်ချက်များနှင့်အညီ ဤဘန်ကာများ၏အသွင်အပြင်ကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသည်။
D. သတ်သတ်မှတ်မှတ် အချောထည်ထုတ်လုပ်မှု အဆင့်
လေထုမြေပုံကို အပြီးသတ်ပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် အသေးစိတ်ဆက်တင်များမစတင်မီ အနုပညာအရင်းအမြစ်များစွာဖြင့် ဖြည့်စွက်ပေးမည့် တိကျသောအဆင့်ထုတ်လုပ်မှုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်သည့်အလုပ်ဖြစ်ပြီး အနုပညာကစားရန်နေရာအနည်းငယ်သာရှိသည်။ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ဒီဇိုင်နာမှသတ်မှတ်ထားပြီး စာချုပ်ချုပ်သည့်အဖွဲ့၏အနုပညာကို ပြုပြင်၍မရပါ။
1. အရာဝတ္ထုကို ထုတ်လုပ်မှုအတွက် ခွဲထားသည်။
စာချုပ်ချုပ်ဆိုထားသည့်အဖွဲ့၏ အယူအဆပညာရှင်အဆင့်သည် တစ်ချိန်တည်းတွင် အရာဝတ္ထုများအဖြစ်သို့ ခွဲထုတ်ရန် လိုအပ်ပြီး အယူအဆပုံဆွဲခြင်းပြီးဆုံးပြီးနောက် 3D ထုတ်လုပ်မှုသို့ ဝင်ရောက်ရန် လိုအပ်သည် (အသုံးများသော နည်းပညာများ ပါဝင်သော- ဓာတ်ပုံစကင်န်နည်းပညာ၊ အဂ္ဂိရတ်ပညာ၊ သရုပ်ဖော်ပုံ စသည်ဖြင့်)။ ပထမဦးစွာ၊ အတိုင်းအတာနှင့် အရွယ်အစားကို ဆုံးဖြတ်ရန် အဆင့်၏ အဖြူရောင်ပုံစံကို တင်ပြပါ၊ သို့မဟုတ် ကန်ထရိုက်တာသည် အဆင့်တစ်ခုစီအတွက် ပိတ်ဆို့ခြင်းကို ပေးနိုင်ပါသည်။
3D မစတင်မီ၊ လက်ခံအဖွဲ့၏ TA သည် ဂိမ်းအတွက်အသုံးပြုသည့်အင်ဂျင်၊ ပစ္စည်းဘောလုံးများ၊ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည့် ပလပ်အင်များအကြောင်း ထုတ်ပေးသူ၏ TA နှင့် ဆက်သွယ်ရန် လိုအပ်သည်။ (မှတ်ချက်- ကန်ထရိုက်တာသည် အသုံးပြုရန်အတွက် နည်းပညာဆိုင်ရာ ကိုးကားချက်စာရွက်စာတမ်းကို ပေးသင့်သည်။)
2. အဆင့်ပေါင်းစည်းခြင်း။
ထို့နောက် အင်ဂျင်အတွင်းရှိ အဆင့်ဒီဇိုင်နာနှင့် အနုပညာသည် အဆင့်သို့ ပေါင်းစပ်ကာ အလင်းရောင်ကောင်းအောင် ကစားကာ ပစ္စည်းကို ချိန်ညှိကာ နောက်ဆုံးတွင် ပြီးပြည့်စုံသော 3A အဆင့်လက်ရာများကို တင်ပြပါ။