• news_banner

ဝန်ဆောင်မှု

အဆင့်ထုတ်လုပ်မှု

Sheer သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကကမ္ဘာ့နှင့်ဒေသခံဖောက်သည်များအတွက် မိုဘိုင်းလ်၊ PC နှင့် ကွန်ဆိုးလ်ပရောဂျက်များအပါအဝင် ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် အဆင့်အနုပညာထုတ်လုပ်မှုတွင် 5 နှစ် + အတွေ့အကြုံရှိပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များက ၎င်းတို့စိတ်ကြိုက်ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို တူညီသောပိုက်လိုင်းနှင့် ကိရိယာများဖြင့် စက်တွင်းအသုံးပြုရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များမှ ခွင့်ပြုချက်ရရှိထားသည်။ကျွန်ုပ်တို့တွင် အတွေ့အကြုံရှိ TA၊ IT နှင့် PM အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရှိပြီး unreal နှင့် Unity ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော အင်ဂျင်အဆင့် အနုပညာပရောဂျက်များတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာအဖွဲ့ကို အရန်ထားရှိနိုင်ပါသည်။ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် နေ့စဉ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် ပရောဂျက်များကို ကောင်းမွန်စွာစီမံခန့်ခွဲရန် perforce၊ JIRA နှင့် Shotgun ကိုသုံးနိုင်သည်။ကျွန်ုပ်တို့၏ PM၊ ဦးဆောင်အနုပညာရှင်နှင့် TA တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များနှင့် နေ့စဉ်လုပ်ငန်းခွင်တွင် ကောင်းမွန်စွာဆက်သွယ်နိုင်ရန် slack သို့မဟုတ် အဖွဲ့များကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ယေဘူယျအားဖြင့်၊ အဆင့်များမစတင်မီ၊ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များစွာကို တတ်နိုင်သမျှစုဆောင်းပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များထံမှ ဂိမ်း၏တရားဝင်စာရွက်စာတမ်းများ (ဂရပ်ဖစ်ကျမ်းစာ၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်း၊ Kick off PPT စသည်ဖြင့်) ထို့နောက် ဂိမ်းအမျိုးအစားအကြောင်း လေ့လာပါ၊ လုပ်ဆောင်ချက်၊ စံသတ်မှတ်ချက်ဂိမ်းများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ပစ်မှတ်ဖောက်သည်ကို သတ်မှတ်ပါ။ကစားသူ သို့မဟုတ် အဆင့်ဒီဇိုင်း၊ အရာဝတ္တုနှင့် နီးစပ်သည့် ကင်မရာ စသည်တို့ကို CHA သို့မဟုတ် ENV နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဂိမ်းကင်မရာအကြောင်းအရာများကို အတည်ပြုပေးပါမည်။ ဖောက်သည်/ပရောဂျက်တိုင်းတွင် ၎င်း၏ဖောက်သည်များရှိသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များအတွက် အဓိကအကြောင်းရင်းများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ပေးပါမည်။ ကိုယ်ပိုင်အာရုံနှင့်အင်္ဂါရပ်များ။အဆင့်ဒီဇိုင်းလိုအပ်ချက်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မက်ထရစ်များ၊ ကင်မရာ၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့်အရာစသည်ဖြင့် သုံးစွဲသူနှင့်အတူ ဂိမ်းကစားခြင်းကို နားလည်ပြီး အဆင့်ဒီဇိုင်းလိုအပ်ချက်ကို အတည်ပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မိုင်တိုင်စစ်ဆေးရန်အတွက် အပတ်စဉ်/လစဉ်ကဲ့သို့ ပုံမှန်အစည်းအဝေးများကို ပြုလုပ်ပါသည်။နမူနာပုံစံတစ်ခုကို အခြေခံ၍ အဆင့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးမှ ပြုလုပ်ထားသော အဆင့်တစ်ခုလုံး၏ ရုပ်ပုံလွှာဖြစ်သော ပုံစံတူကို အပြီးသတ်ပါမည်။၎င်းတွင် အချိုးအစား၊ အမြင်အာရုံဖွဲ့စည်းမှု၊ အလင်းရောင်လေထု၊ လိုချင်သော စိတ်ခံစားမှုများနှင့် စီးဆင်းမှုတစ်ခုစီအတွက် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။Mock-UP ကို ​​အဆင့်အနုပညာရှင်မှ ဖန်တီးထားပြီး ၎င်းသည် "3D Template/Whitebox" အဆင့်မှ "Alpha Gameplay" အဆင့်အထိဖြစ်သည်။