ဇွန်လ ၁၃ ရက်နေ့th“PlayerUnknown's Battlegrounds” ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီးအွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ဖန်တီးသူ Krafton သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးသော လက်တွေ့ဆန်သော အသွင်တူလူသား၏ “Ana” အမည်ရှိ နမူနာပုံတစ်ပုံကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
'ANA' သည် ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် လုပ်ငန်းသစ်ဖွင့်လှစ်ကြောင်းတရားဝင်ကြေငြာပြီးနောက် KRAFTON မှ ပထမဆုံးစတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော virtual human တစ်ခုဖြစ်သည်။အစီအစဥ်အစကတည်းက Krafton သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူတိုင်းအတွက် ကောင်းမွန်သောခံစားချက်များပေးဆောင်သည့် virtual humans များကို သုတေသနပြုပြီး ၎င်း၏နည်းပညာဖြင့် ဖန်တီးထားသည့် virtual human 'ANA' ကို စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။
KRAFTON သည် Unreal Engine-based “hyperrealism” ထုတ်လုပ်မှုနည်းပညာများကို အသုံးပြု၍ virtual လူသားများ၏ ချွေးနှင့်ဆံပင်သေးသေးလေးများကို အမှန်တကယ်ထည့်သွင်းကာ အခြားနည်းပညာများကိုအသုံးပြုထားသည့် virtual လူသားများထက် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောအသွင်အပြင်ရှိသည်။
တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ထိပ်တန်းအဆင့် Face Rigging နည်းပညာကို အသုံးပြုထားပြီး တပည့်များ၏ လှုပ်ရှားမှု၊ သိမ်မွေ့သော မျက်နှာရှိ ကြွက်သားများနှင့် အရေးအကြောင်းများကို ထင်ဟပ်စေသည်။ထို့အပြင် 'ANA' သည် သဘာဝအဆစ်လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ရန် ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်ရှိ Rigging နည်းပညာကိုလည်း အသုံးပြုထားသည်။ဤအခြေခံဖြင့် 'ANA' ကို တကယ့်လူတစ်ယောက်လို သီဆိုနိုင်စေရန် Voice Synthesis နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ထူးခြားသော AI Voice ကို ဖန်တီးထားသည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း meta-universe နှင့် virtual person များ ထွန်းကားလာမှုနှင့်အတူ KRAFTON သည် ကိုရီးယားဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးအနေဖြင့်လည်း virtual people များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာကာ ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏ လုပ်ငန်းအသစ်ကို ချဲ့ထွင်ကာ အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ပါတီအားလုံး။
ကျွန်ုပ်တို့၏ကုမ္ပဏီသည် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာများကို အာရုံစိုက်လေ့လာကာ အမျိုးမျိုးသောအနုပညာပြင်ပဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးဆောင်ကာ သုံးစွဲသူများအား အရည်အသွေးမြင့် VR နှင့်ပတ်သက်သည့်ဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးအပ်ရန်လည်း သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပြီး နောက်ထပ်အခွင့်အရေးများကို မျှော်လင့်စောင့်စားနေပါသည်။ နောင်တွင် နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် ကုမ္ပဏီများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သွားမည်။
စာတိုက်အချိန်- ဇွန်လ 17-2022