• news_banner

ဝန်ဆောင်မှု

ပိုစတာများနှင့် ကွာခြားချက်ပုံဥပမာs.
ပိုစတာများကို လူသိရှင်ကြားဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး အများစုမှာ အရာဝတ္တု၏ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အချို့သော စီးပွားဖြစ်နှင့် အခြားသော ရှုထောင့်များအကြောင်းဖြစ်သည်။ ယေဘူယျအားဖြင့်ပြောရလျှင် ပိုစတာများ၏ တူညီသောအင်္ဂါရပ်မှာ ၎င်းတို့အားလုံးတွင် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်း နှစ်ခုဖြစ်သည့် တည်နေရာနှင့် အချိန်ဖြစ်သည်။ ပိုစတာများသည် လူအများ၏အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်ရန်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော လူသိရှင်ကြားအကျိုးသက်ရောက်မှုရရှိရန် အာရုံစိုက်မှုကို ပေါ်လွင်စေရန်လည်း လိုအပ်ပါသည်။
သရုပ်ဖော်ပုံများကို အများအားဖြင့် သိကြသည်။ပုံဥပမာs နှင့် သရုပ်ဖော်ပုံများ ရှုထောင့်များစွာရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဂိမ်းများ၊ ရုပ်ပြများ၊ ပြက္ခဒိန်များ၊ ကြော်ငြာများ၊ နဖူးစည်းများနှင့် အခြားကဏ္ဍများသည် အလွန်ကျယ်ပြန့်ပါသည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုနှင့် ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုနှင့် အမြင်အာရုံအကျိုးသက်ရောက်မှုတို့ဖြင့် ထင်ရှားသည်။ သရုပ်ဖော်ပုံသည် ခေတ်မီဒီဇိုင်းအတွက် အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော ပုံရိပ်များ၊ လက်တွေ့ဘဝ၏ ခံစားမှုနှင့် ကူးစက်တတ်သော အလှတရားများဆီသို့ ရောက်ရှိရန် အရေးကြီးသော အမြင်ဆိုင်ရာ ဆက်သွယ်မှုပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည့် အနုပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ သရုပ်ဖော်ပုံများတွင် များသောအားဖြင့် စကားလုံးအနည်းငယ်သာ ပါရှိပြီး အများစုမှာ ပိုစတာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ဖောင့်များမရှိဟု ဆိုနိုင်ပါသည်။
သရုပ်ဖော်ပုံနှင့် စိတ်ကူးပန်းချီကြား ကွာခြားချက်။
Concept ပန်းချီများနှင့် သရုပ်ဖော်ပုံများသည် ၎င်းတို့၏ အသုံးပြုမှုအရ ကွဲပြားသည်။ ယနေ့ခေတ် သရုပ်ဖော်ပုံများသည် ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား ပိုစတာများ၊ စာအုပ်ပုံဥပမာများနှင့် ကြော်ငြာများကဲ့သို့ စီးပွားဖြစ် အသုံးချမှုများ ပိုများလာသည်။ ပုံတွေက အများအားဖြင့်မြင့်မားသောတိကျမှု၎င်းတို့ကို ပိုမိုပြည့်စုံပြီး အသေးစိတ်စေရန် ပြန်ဆိုကာ သန့်စင်ထားသည်။ သရုပ်ဖော်ပုံ၏ အခန်းကဏ္ဍနှင့် ရည်ရွယ်ချက်- ပုံဥပမာသည် ဝတ္ထုနှင့် အခြားဝတ္ထုများ၏ စာသားများဖြင့် ပုံဖော်ထားသည့် ဇာတ်လမ်းများနှင့် ကွက်ကွက်များကို စာဖတ်သူများအား ရုပ်ပုံပုံစံဖြင့် စာဖတ်သူများထံ ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်နိုင်စေရန်နှင့် စာသားဖြင့် ဖော်ပြထားသော ဇာတ်လမ်းများနှင့် ကွက်ကွက်များကို ပေါင်းစပ်ကာ စာအုပ်များနှင့် မဂ္ဂဇင်းများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လူသိရှင်ကြားဖြစ်စေရန် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
အယူအဆရေးဆွဲခြင်းသည် အဓိကအားဖြင့် ကာတွန်းဒီဇိုင်းနှင့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက်ဖြစ်ပြီး၊ အယူအဆရေးဆွဲခြင်းသည် ကာတွန်းနှင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အလွန်အရေးကြီးသည့် အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည့် အဓိကဒီဇိုင်းမူကြမ်းဖြစ်သည်။ စိတ်ကူးပန်းချီ၏ အခန်းကဏ္ဍနှင့် ရည်ရွယ်ချက်- ဂိမ်း၏ စိတ်ကူးပန်းချီသည် ကမ္ဘာကို စကားလုံးများဖြင့် အစီအစဥ်ရေးဆွဲခြင်းဖြင့် ဖော်ပြရန်နှင့် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက် အနုပညာအခြေခံနှင့် လမ်းညွှန်မှုပေးရန်အတွက် ဤကမ္ဘာ၏ သီးခြားပုံသဏ္ဍန်ဖော်ပြချက်ကို ရုပ်ပုံတစ်ပုံအဖြစ် ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။