• သတင်း_နဖူးစည်း

သတင်း

Assassin's Creed Mirage သည် အောက်တိုဘာလတွင် တရားဝင်ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံး တရားဝင်သတင်းအရ Ubisoft ၏ Assassin's Creed Mirage ကို အောက်တိုဘာလတွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။လူကြိုက်များသော Assassin's Creed စီးရီး၏ နောက်ဆက်တွဲကို အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏နမူနာကို ထုတ်လွှင့်ပြီးကတည်းက သိသာထင်ရှားသော လူကြိုက်များမှုကို ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။အခုအချိန်မှာတော့ ကြိုတင်ရောင်းချမှုရလဒ်တွေက အရမ်းကောင်းပါတယ်။ကစားသမားတွေက အရမ်းမျှော်လင့်နေကြတယ်။

Ubisoft Bordeaux စတူဒီယိုမှ တီထွင်ထားသည့် Assassin's Creed Mirage သည် parkour၊ ကိုယ်ပျောက်နှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုတို့ပါရှိသော ခေတ်မီဂိမ်းကစားခြင်းကို အလေးပေးကာ စီးရီး၏မူလစိတ်ကူးသို့ ပြန်သွားပါသည်။ဂိမ်းသည် ပထမဆုံး Assassin's Creed ဂိမ်းကို အထူးသတိပေးရင်း စီးရီးတစ်ခုလုံးကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။

封面

Assassin's Creed စီးရီးသည် assassin-themed ဂိမ်းများ စုစည်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။၎င်းကို ကြိုးဆွဲချ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများမှ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ရေတပ်တိုက်ပွဲများနှင့် RPG နှင့် ဒဏ္ဍာရီများ တဖြည်းဖြည်း ပေါင်းစပ်မှုအထိ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခဲ့သည်။၎င်း၏ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားမှုသည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများတွင် ထုတ်ဝေသည့် မတူညီသည့်အကြိမ် 20 ကျော်ကြာအောင် ကစားရန် ကစားသမားများအား လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ကော်ပီသန်း 200 ကျော်ရောင်းချပြီး ၎င်းသည် အရောင်းရဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Ubisoft မှ နှစ်ရှည်လများ စီးရီးတစ်ခုအနေဖြင့် Assassin's Creed သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် ထွက်ရှိသည့် မတူညီသောဗားရှင်းများနှင့်အတူ အဓိကနှင့် ဘေးထွက်ဇာတ်လမ်းများပါရှိသည်။စုစုပေါင်း ဂိမ်းပေါင်း 20 ကျော်ရှိပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အချပ်ရေ သန်း 200 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ယခုအခါ ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။

၂

Assassin's Creed စီးရီးသည် ကြီးမားသော အောင်မြင်မှုရခဲ့သော်လည်း၊ ချောမွေ့စွာ မောင်းနှင်နိုင်ခြင်း မရှိခဲ့ပါ။အချို့သောဂိမ်းများသည် စျေးကွက်သို့ အလျင်အမြန်ရောက်ရှိလာပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်တိုကြောင့် ကောင်းမွန်စွာမဖန်တီးနိုင်ခြင်းကြောင့် ကစားသမားများက ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။သို့သော်လည်း Ubisoft သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တိုးတက်မှုများကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ဒဏ္ဍာရီလာ trilogy (Assassin's Creed Origins၊ Odyssey နှင့် Valhalla) ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်လက်ရာများကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

၃

အောင်မြင်မှုရဖို့ဆိုတာ လွယ်ကူတဲ့လုပ်ဆောင်ချက်မဟုတ်သလို ခေတ်မမီတဲ့ ဂန္ထဝင်တစ်ခုကို ဖန်တီးတာက ပိုလို့တောင်ကောင်းပါသေးတယ်။သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့၏မူလရည်ရွယ်ချက်များကို သစ္စာရှိရှိနှင့် အတားအဆီးများကို ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိပ်ဆုံးသို့တက်သွားနိုင်ပါသည်။ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်မှာ Assassin's Creed Mirage သည် စည်းစိမ်ချမ်းသာကာလတစ်ခုပြီးနောက် ကျွန်ုပ်တို့၏အမြစ်သို့ပြန်သွားသည့်အခါ စီးရီး၏နောက်ထပ်ချစ်စရာတစ်ခုဖြစ်လာလိမ့်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ပါသည်။

တင်းတင်းအကျပ်အတည်းနှင့် စဉ်ဆက်မပြတ်လေ့လာသင်ယူမှု ယဉ်ကျေးမှု၏တန်ဖိုးကို အမြဲအသိအမှတ်ပြုသည်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဝန်ထမ်းများအား ၎င်းတို့၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များမြှင့်တင်ရန် လေ့ကျင့်မှုများပုံမှန်ပေးပါသည်။နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်နှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုလိုက်စားရန် ကတိကဝတ်ဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များထံသို့ အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို တသမတ်တည်း ပေးပို့ပါသည်။ဤသို့ အနုမောဒနာ ပြုထားသည်။တင်းတင်းကျွန်ုပ်တို့ စတင်ကတည်းက ထောင်ပေါင်းများစွာသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ပါဝင်ရန်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုနေရာတွင် ရပ်မည်မဟုတ်ပါ။အနာဂတ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားများနှင့် ဖောက်သည်များအတွက် ပိုမိုအံ့သြဖွယ်ဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်ရန် မမောမပန်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားပါမည်။ကျွန်ုပ်တို့၏ အန္တိမရည်မှန်းချက်မှာ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အပြည့်စုံဆုံးနှင့် ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ဖြေရှင်းချက်ပေးသူဖြစ်လာရန်ဖြစ်သည်။


စာတိုက်အချိန်- ဇွန်လ-၀၉-၂၀၂၃